안녕하세요 철사마 입니다.

간만에 포스팅을 하게 되었습니다.... 너무 바빠서 ㅠㅠㅠㅠㅠ

[약속의 네버랜드] 아시나요?

이름 : 약속의 네버랜드
장르: 다크 판타지, 서스펜스, 액션
원작: 시라이 카이우
작화: 데미즈 포스카

2017년에 한국에 정식 출시되고 꾸준하게 연재되어 현재(2020-07-26) 18권까지 정식 발행하였고, 애니메이션도 2019년부터 절찬리에 방영되고 있습니다.(만화에 대한 나무위키 정보, 애니메이션에 대한 나무위키 정보)

귀여운 그림체로 처음엔 느껴지는 것과는 달리 상당히 깊이있는 세계관과 예측하기 어려운 스토리라인을 갖고 있어 몰입할 수 있는 요소가 많은 것이 특징입니다. 

어머니처럼 생각하는 그녀는 부모가 아니다. 
함께 사는 그 아이들도 형제가 아니다. 
여기 그레이스 필드 하우스는 작은 고아원. 
지극히 평온한 이 하우스에서 겸손하면서도 행복한 나날을 보내는 세 명의 주인공 엠마, 노먼, 레이. 
그러나 그들의 일상은 어느 날 갑작스러운 끝을 고했다... 
아이들을 기다리는 기구한 운명은...!?

- 작품의 줄거리 세계관

 

아시겠지만 전 만화책을 좋아하고 단행본을 구매해서 보는 편인데요, 몇년전에 바빠서 그만~!

약속의 네버랜드를 정리하다가 11권이 없다는 것을 발견했습니다. 

18권은 이미 구매했고.. 전질을 모아서 살펴보다가 11권이 없음을 깨다고 이번 주말에 11권을 추가로 구매했습니다.(휴~ 다모았다.. 이제 편안...)

겉표지를 빼면.. (여러분 단행본을 구매하시면 겉표지 뒤에 원래 이미지가 다를 수 있다는거 아시죠? 꼭 확인하시길!)

약속의 네버랜드는 일반 만화와는 다르게 작가의 숨은 글이나 표시가 있는 경우가 많습니다. 작가의 말을 보겠습니다.

 

 

 

 

 

2번 P104에 뭔가 있다고 하는데.. 찾아볼게요!

오잉? 암것도 없잖아 - _-;;; 뭐지뭐지..

2번에서 살짝 실망하고.. 3번을 찾아보았습니다.

숨은 그림찾기는 언제나 재미있습니다. 여러분 찾아보셨나요?

답은 여기에 있어요!! 바로 P186

찾으셨나요? 못찾으셨으면... 아래를 눌러주세요!

더보기

찾으셨나요?

살생님이 웃고 있네요 :D

약속의 네버랜드가 이렇게 꼼꼼합니다.

단행본을 구매하시면 이런 소소한 재미가 있으니 색다른 재미를 찾아보세요!

그럼 또 재미있는 이야기로 찾아올게요!

안녕~

출처 : 구글 이미지 검색

안녕하세요 철사마 입니다. 

구글 플레이 마켓에 앱을 서비스 하시는 분들은 대부분 아시겠지만 구글 플레이 마켓에 서비스를 하려면 2019년 8월 1일부터 64비트 아키텍쳐를 적용하여 앱에 출시하여야 합니다.

 

"2019년 8월 1일부터 Google Play에 게시된 앱에서는 64비트 아키텍처를 지원해야 합니다. 64비트 CPU는 사용자에게 더 빠르고 풍부한 환경을 제공합니다. 앱의 64비트 버전을 추가하면 성능이 향상되고 향후 혁신이 가능해지며 64비트 전용 하드웨어가 장착된 기기를 설정할 수 있습니다." - 구글 플레이 개발자 가이드 中

 

64비트를 적용하기 위해 유니티에서 64비트 버전을 지원하려면 ARM64를 사용해야하고 그러기 위해서는 IL2CPP를 사용해서 빌드를 해야 합니다. 

 

유니티에서 간단하게 설졍할 수 있는 방법을 스크린샷과 함께 설명해 드리겠습니다.

 

[File] > [Build Settings...] 으로 빌드 셋팅을 확인합니다.

 

물론 빌드 세팅이 Android 상태여야 합니다.

그리고 [Player Settings...] 버튼을 클릭하여 사용사 설정을 변경합니다.

 

[Player Settings...]를 누르면 [Project Settings] > [Player] 메뉴로 위치한 팝업이 생성됩니다.

여기메뉴에서 [Order Settings]를 골라서 정보의 리스트 중 하단으로 내려주세요.

 

하단으로 스크롤을 내리다보면 

Configuration이라는 항목이 존재합니다.

여기의 Scripting Backend가 기본적으로 Mono로 되어 있을 것입니다.

그리고 하단의 Target Architectures가 ARMv7로 되어 있을 것입니다.

이 부분을 아래와 같이 수정해 주시면 됩니다.

Scripting Backend를 Mono > IL2CPP 로 변경해 주시고

(IL2CPP 를 선택하면 아래 Target Architectures 에 ARM64가 활성화 됩니다.)

Target Architectures에서 ARM64 항목을 추가로 체크를 해주세요.

스샷에 나온 상태대로 IL2CPP와 ARM64를 선택하고 빌드를 하면 64비트를 지원하게 됩니다.

 

 

혹시 IL2CPP 빌드를 하려는데 SDK, JDK, NDK 관련 오류가 발생한다면 
Preferences -> External Tools 에서 정상적으로 설치가 되어 있는지 확인합니다. 

만약 위 스샷과는 다르게 경고 표시가 있다면 유니티 허브를 이용해서 
Android SDK & NDK Tools를 설치합니다. 
(보통 구버전 유니티를 사용하면서 mono로만 빌드를 했다면 NDK가 없을 수 있습니다. )

 

간단하게 셋팅을 하고 나면 이제부터 Android apk를 빌드할 때 기본적으로 64비트 아키텍쳐가 적용된 상태로 빌드가 가능합니다.

 

참고로 전 Unity 2019 버전이라 과거 버전에서는 설정 방법이 다를 수 있습니다.

참고해 주세요!

 

 

비쥬얼 스튜디오(출처 : 구글 이미지 검색)

안녕하세요 철사마 입니다.

Unity에서 비주얼 스튜디오를 쓰다 보면 기본 흰색 테마로 코딩하다가 눈이 부실 때가 있습니다.

오랫동안 코딩을 하거나 코드를 확인할 때 흰색보다는 검은색 테마가 시력 보호에 좋습니다.

개인적으로 글자 색이 잘 보여서 가독성도 좋은데 어둡게 테마를 설정하고 싶은데 방법을 모르신다면 이번 기회에 설정하는 법을 배워보세요.

 

 

 

비주얼 스튜디오를 설치하면 기본적으로 아래와 같은 테마로 되어 있을 것입니다.

테마를 바꾸는 메뉴의 위치는 아래 그림과 같이 메인 > 도구 > 옵션 입니다.

 

옵션을 클릭한 후 환경 > 일반 > 색 테마 에서 테마를 설정해 주세요

 

색 테마는 총 3가지가 있습니다.

[파랑], [광원], [어둡게], [파랑(추가대비)]

 

 

 

 

 

 

색 테마 [파랑]

색 테마 [광원]

색 테마 [어둡게]

색 테마 [파랑(추가대비)]

 

색 테마의 파랑과 파랑(추가대비)의 차이점은 눈으로 봐서는 잘 모르겠네요...

몇 가지 테마가 있으니 취향에 맞게 설정하면 될 것 같습니다.

 

개인적으로 눈이 피로하지 않는 [어둡게] 설정이 마음에 드네요.

 

감사합니다.

 

비쥬얼 스튜디오

Unity 3D 로고

 

안녕하세요 철사마입니다.

오늘은 PC를 새로 세팅하고 유니티를 설치한 후에 전에 생기지 않았던 문제가 생겨 해결 방법 정리해 보았습니다.

 

윈도우로 유니티에서 스크립트를 편집하면 보통 Visual Studio + C# 조합을 쓰게 됩니다.

그런데 유니티를 설치하여 개발할 때 C# 자동완성이 되지 않는 경우가 있다는 것을 발견했습니다. 

Visual Studio Logo



해결 방법은 다음과 같습니다.

* 우선 비주얼 스튜디오와 유니티를 닫습니다.

시작-실행-appwiz.cpl 입력 (또는 '프로그램 추가/제거' 찾아서 실행)

* 'Microsoft Visual Studio Installer' 를 찾아서 마우스 오른쪽 클릭 - 변경


* Visual Studio '수정' 클릭


* 오른쪽에서 'Unity를 사용한 게임 개발' 항목을 확장하고 'Unity 20XX 64비트 편집기' 체크

* 수정 하면 설치가 됩니다

* 혹시 모르니 '개별 구성 요소' 탭 - 코드 도구 - 'NuGet 패키지 관리자' 체크가 안되어있으면 체크 


* 대게 여기까지만 하고 유니티와 VS를 다시 켜면 대부분 인텔리센스가 동작합니다.

 

 


* 혹시 그래도 안되면 환경 설정에 비쥬얼 스튜디오가 설정 되어 있는지 확인해보세요


* 이제 유니티, VS를 켜면 자동완성이 될 것입니다.

 

하지만 이렇게 해도 안되면 설치할 때 오류가 난 것일 수 있으니 다시 삭제하고 다시 설치하는 것을 추천 드립니다.

해보면 별거 아니지만 모르면 고생하는!

도움이 되는팁이 되었으면 좋겠습니다.

 

그럼 오늘도 즐거운 Unity와 함께하세요~

안녕하세요 철사마 입니다.

DB가 문제없이 잘 돌아가면 좋겠지만 멀쩡하던 쿼리가 갑자기 느려지는 경우가 있습니다.

원인 중 하나가 LOCK이 걸려서 그런 경우가 있는데요, 현재 DB에 LOCK이 걸린 쿼리가 있는지 조회하고 해당 쿼리 실행을 종료하는 것까지 정리해 보았습니다.

 

 

일반적으로 sp_lock 실행을 하려면 실행 권한이 있어야 하는데 실행권한이 없으면 아래와 같은 오류 메시지가 발생합니다.

 

사용자에게 이 동작을 수행할 권한이 없습니다. 

 

이때 자신의 계정에 VIEW SERVER STATE 권한이 필요 합니다.

 

grant alter server state to '권한을 줄 계정이름'

 

권한이 부여가 되어 스크립트를 실행할 준비가 되었다면 아래를 참고해 주세요

 

1. 현재 실행중안 DB의 잠금에 대한 정보를 확인합니다.

-- Lock이 걸린 SPID를 추출합니다.
-- Mode 부분이 X로 나오면 LOCK이 걸린 것입니다.
EXEC sp_lock 108 


-- Mode가 X로 되어 있는 spid의 숫자를 대입합니다.
-- SPID의 소유자가 누구인지 확인합니다.
EXEC sp_who2 108


-- LOCK이 걸린 대상 스크립트가 출력됩니다.
DBCC INPUTBUFFER(108)


-- LOCK을 유발시키는 spid를 종료 시킵니다.
KILL 108 

 

위에 설명이 되었던 sp_lock 에 대해 열 이름을 상세하게 표로 정리된 내용이 공식 microsoft 사이트에 공개되어 있어 정리하였습니다.

(출처 : https://docs.microsoft.com/ko-kr/sql/relational-databases/system-stored-procedures/sp-lock-transact-sql?view=sql-server-ver15 )

 

 

 

 

 

 

 

모바일 게임 전문 개발 기업인 블루파이(대표 최현선, 이하 블루파이)가 자체 개발한 모바일 힐링 SNG 게임 <마이플래닛(My Planet)>은 아이티프렌즈(대표 채승우, 이하 아이티프렌즈)가 라이선스를 보유하고 있는 익명이 캐릭터와 제휴 프로모션을 진행한다고 11일 밝혔다. 

<마이플래닛(My Planet)> 게임은 지구에 불시착한 외계 생명체와 지구인의 만남을 통해 시작한 이야기로 지구가 아닌 우주를 배경으로 세계관을 확장해 나만의 행성을 꾸미고 성장시켜 나가는 감성 SNG게임이다. 기존 경영에만 집중된 게임과는 달리 아름답고 따뜻한 감성이 가득한 게임으로 우주 컨셉의 아기자기하고 다양한 패션 의상, 매력 있는 캐릭터, 몰입도 있는 시나리오가 이 게임의 주요 장점이다. 특히 게임에서 주어지는 테라 포인트와 별의 온기를 통하여 행성을 탐사, 획득하고 육성하며 게임상에 등장하는 다양한 캐릭터와 상호 작용하여 나만의 행성을 단계별로 테라포밍(지구화)하는 것이 가장 큰 목적이다.

익명이 캐릭터는 2017년 카카오톡 이모티콘 시작으로 현재까지 인형, 피규어 등 다양한 상품들이 출시되면서 사랑을 받고 있다. '나는 익명이고 너를 조아해'라는 슬로건을 가지고 모두가 누군가의 익명이라는 컨셉으로 출발하여 때로는 코믹하게 때로는 귀여운 모습으로 내 옆에서 나를 지켜주는 힐링 캐릭터이다.

이번 콜라보레이션은 익명이 캐릭터를 주요 테마 컨셉으로 <마이플래닛(My Planet)>을 설치한 유저가 구매할 수 있는 다양한 데코레이션 인테리어 소품을 패키지 형태의 아이템으로 구성하여 기간을 두어 단계별로 선보일 계획이며 제휴 기간동안 구매한 유저는 영구적으로 해당 아이템 소품으로 마이홈의 인테리어를 다양하게 꾸밀 수 있다.

블루파이 게임 담당 PM 백철민 팀장은 “익명이는 10대, 20대 타겟 유저 취향에 부합하는 캐릭터로서 힐링 SNG게임인 <마이플래닛(My Planet)>과 잘 맞는다” 며 “익명이 제휴 프로모션을 시작으로 다양한 형태의 제휴 프로모션을 게임 컨셉에 맞게 진행할 계획이니 많은 기대를 부탁드리며 제휴를 원하는 담당자분은 제안을 부탁드린다”고 밝혔다.

한편, 블루파이는 국내 오픈 마켓에서 서비스하고 있는 <마이플래닛(My Planet)>게임의 글로벌 출시를 위하여 다양한 언어 대응 및 현지화를 위한 파트너와의 제휴를 진행할 예정이다.

<마이플래닛(My Planet)> 게임에 대한 커뮤니티 및 이벤트 관련 다양한 정보는 커뮤니티 카페(http://cafe.naver.com/myplanetbluefi)를 통하여 확인할 수 있다.

 

마이플래닛 게임 타이틀
익명이 테마 아이템
마이플래닛 게임 아이콘

 

<게임 다운로드>

통합 : http://onelink.to/myplanet
원스토어 : https://onesto.re/0000737988
구글 : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bluefi.myplanet.live
애플: https://itunes.apple.com/kr/app/id1462734501

 

안녕하세요 철사마입니다.

요즘에 핫한 펭수에 대해서 알아보려고 합니다.

 

 

 

펭수가 누구냐고요?

 

채널명: 자이언트 펭TV
이름: 펭수
신체: 210cm / 93.9kg
나이: 10살
학력: 남극유치원 졸업
생일: 2010년 8월 8일
종족: 펭귄
출신: 남극 장보고 과학기지 인근으로 추정
직업: EBS 연습생, 크리에이터
거주지: 경기도 고양시 일산동구 EBS 소품실
좌우명: 웃어라, 행복해질 것이니, 펭수는 펭수다

 

2019년 EBS에서 제작한 유튜브 채널 자이언트 펭TV의 주인공으로 남극에서 온 펭귄이다. 자이언트 펭TV는 평일 저녁 어린이 예능인 생방송 톡!톡! 보니하니의 코너이기도 하다.

 

( 출처 : 나무위키 )

 

최고 인기를 달려가는 펭수는 초등학생들의 대통령 뽀로로를 대적하기 위해 EBS가 새로 제작한 펭수라는 캐릭터로서 남극 '펭'에 빼어날 '수'(秀) 이라는 뜻으로 지어진 이름으로 활동하고 있습니다.

 

현재 EBS의 연습생으로 최고의 크리에이터가 되는 것이 꿈이며 펭수의 오디션 영상을 보면 이 꿈을 이루기 위해 남극에서 한국까지 헤엄쳐 왔다고 합니다.

 

(펭수의 EBS 오디션 영상)

 

 

목소리 때문에 성별은 수컷으로 오해받지만 공식적으로는 불명이라고 합니다.

기존의 캐릭터는 인형 따로 보통 인형탈 캐릭터의 대사는 촬영을 마치고 담당 성우가 인형탈의 연기에 맞춰 영상 제작 과정에서 따로 녹음합니다.(이를 후시녹음이라고 합니다)
반면 펭수는 이런 후시녹음으로 목소리를 입히는 다른 캐릭터와는 달리 인형탈 연기자가 직접 인형탈을 입은 채로 대사를 합니다.
펭수는 슈트 액터와 성우가 2인 1조로 하나의 캐릭터를 완성하는 일반적인 인형탈 캐릭터와는 달리 한 사람이 연기와 대사를 모두 소화해 하나의 캐릭터를 만들고 있습니다.
펭수가 다른 캐릭터보다 좀 더 즉흥적이고 매력적인 이유이기도 한 것 같습니다.

 

전문 성우는 아니라고 하는데 성우라고 해도 믿을 만큼 미성을 내는 펭수는 더욱 더 매력적입니다.

바쁘신 분은 : https://www.youtube.com/watch?v=OBObGmcxnno&feature=youtu.be&t=283 여기를 클릭~!

 

펭수의 등장 후 수능완성 뒷표지에 전면광고까지 등장하며 EBS가 펭수를 팍팍 밀어주네요!! :)

 

 

수능완성 - 펭수

 

 

 

 

 

앞으로 펭수 많이 사랑해 주시고!!

마지막으로 다양한 펭수의 짤이미지, 짤방! 을 대 방출하려고 합니다.

마음에 드시는 이미지는 줍줍 하셔서 널리 사용해 주세요~~ :)

(모든 이미지는 구글 이미지 검색을 통해 발견한 신상입니다.)

 

가만 안 둬
감사합니다! 펭!
갑자기 이상해요

 

거 대충 넘어갑시다
그래 결심했어!

 

근데 제 머리가 이렇게 큽니까?
기저귀 있습니까?
내가 더러워?
눈치 챙겨
눈치 챙겨
!
다 같이 저를 놀리려고 하는 군요

 

 

 

 

 

 

답: 그냥 대충 정하면 됨

 

돈 없는데
동공 지진
또 법정 가는 건가?
망했어요
머쓱
?
??
바로 하신다면서요
밝게 웃었음
사기 당했네
생각보다 잘하는데?
아주 떨리는군요
아주 설득력이 있으시네요?
아프니까 청춘 아닙니까?
안녕?
안녕하세요
어쩌라고!
엥?
오늘까지만~ 쉿!
왜 모닝콜 안 했습니까
왜여?
으악! 윽!
이것은 아픔
이것은 창피함
이것은 행복해서 흘리는 눈물
이리 오세요!
이유는 없어 그냥 해

 

 

 

 

 

 

잠 깐
저거 뭐야
저걸 한다고?
저게 뭐얔ㅋㅋ
저세상 논리
정색
지구 끝까지 쫓아가서 맴매할꺼야
펭모닝, 펭모닝, 펭~모닝~

 

펭귄에 대한 배려가 없네요. 여기! SBS!
펭-! 하-!
펭-하
할말잃음
으악
변명 생각중
저 예뻐요?
네. 전 귀엽습니다.
엥?
대화 차단
남극시
막 스트레스 받습니까?
왜 이렇게 트집을 잡으세요?
저 가도 될까요? 저 퇴근해야 합니다
펭-빠!
ㅋㅋㅋ
덜덜덜덜
뭐지 이 이상한 기분 나쁨은?
뭐야 뭇덥습니다. 지금 이거
실성했습니까?
야외 옥상으로 집합!!
어림도 없지
펭성폭발
펭수
펭수
여자친구 있으십니까?

안녕하세요 철사마입니다.

윈도우를 사용하면서 부팅하면서 항상 띄워야 하는 프로그램이 있을 경우 매번 실행시키기 불편했습니다.

혹시 방법이 있나 찾아보니 시작프로그램으로 설정하는 방법이 있어서 공유합니다.

 

시작프로그램으로 등록하면 부팅 시 자동으로 프로그램이 실행됩니다.

 

[시작 프로그램 위치로 이동하기]

windows 버튼 + 'R' 클릭

키보드의 windows 버튼과 자판 'R'을 눌러서 실행창을 띄웁니다.

이 창에선 각종 명령어로 원하는 메뉴를 띄울 수 있습니다.

열기 옆에 있는 입력 박스에 shell:startup 이라고 써주고 확인을 눌러주세요.

 

[시작 프로그램 창에 프로그램 링크 복사하기]

시작 프로그램 창

시작프로그램 창을 띄우면 아무것도 없거나 이미 설정해 놓은 프로그램 링크 리스트가 파일로 보입니다.

여기에 원하는 프로그램 바로가기 링크를 폴더에 복사하여 넣습니다.

시작프로그램으로 링크 복사

주의하셔야 할 부분은 그냥 마우스로 클릭 후 이동하면 파일이 옮겨지기 때문에 복사를 하려면 Clrl 버튼을 누르고 파일을 옮겨 주세요.

 

복사가 다 끝나고 컴퓨터를 재부팅하면 시작프로그램 폴더에 위치한 파일이 모두 실행됩니다.

 

혹시 재부팅했는데 제대로 실행이 안되나요?

 

그렇다면 다음 내용을 참고해 주세요.

 

 

 

 

 

 

 

시작프로그램에 파일 링크를 설정하였는데 시작 시 프로그램이 실행되지 않는 이유는 관리자 권한이 없기 때문입니다.

모든 실행파일에 관리자 권한을 주게 되면 실행이 될 것입니다.

그 설정을 해보도록 하겠습니다.

 

[제어판 > 시스템 및 보안]

제어판 > 시스템 및 보안

시스템 및 보안 메뉴로 이동한 후에 아래쪽에 [관리 도구] 메뉴를 클릭해 주세요.

 

 

[관리 도구 > 로컬 보안 정책]

관리도구 > 로컬 보안 정책

로컬 보안 정책 메뉴를 클릭하여 보안 설정들을 확인해 주세요

 

[로컬 정책 > 보안 옵션]

보안 옵션 메뉴를 클릭하면 오른쪽에 많은 권한 옵션들이 리스트로 제공됩니다.

리스트를 내려서 [사용자 계정 컨트롤: 관리 승인 모드에서 모든 관리자 실행] 권한을 찾아서 클릭해 주세요

사용자 계정 컨트롤: 관리 승인 모드에서 모든 관리자 실행

처음에는 설정이 [사용] 으로 되어 있을 것입니다.

이 창을 더블클릭하여 권한을 [사용 안함] 으로 수정해 줍니다.

확인 버튼을 누르면 아래와 같이 설정이 바뀌어 있습니다.

이렇게 설정을 바꾸면 윈도우 트레이 알림으로 재시작을 해야 적용된다고 알림이 뜹니다.

 

설정이 다 끝났으니 컴퓨터를 종료하고 재 시작을 해보시기 바랍니다.

 

이제 시작 프로그램 폴더에 옮겨 놓은 프로그램이 잘 실행되었지요?

 

이제부터 편하게 시작프로그램을 추가, 삭제해 보세요 :)

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