안녕하세요 철사마 입니다.

이번 시간은 유니티에 대하여 알아 보려고 합니다.


유니티는 손쉽게 Application을 개발 할 수 있는 개발 툴로서 주로 게임개발 툴로 알려졌으며, SI 등에서 많이 사용되고 있다고 합니다.

처음에는 3D전용 개발툴로 인식되었으나, 이제는 2D도 자유자제로 개발할 수 있다고 하니 향 후 활용도가 더욱 높아졌다고 할 수 있습니다.

(유니티에 대한 설명은 :http://korea.unity3d.com/content/content.php?cont=unity_main 참고)


아참, 우선 저는 개발을 할 줄 모릅니다 - _-;;

때문에 스탭바이스탭(?)으로 설치부터 개발까지 시간이 걸리더라도 독학으로 해보려고 합니다. ^_^

아주 많은 시간이 걸릴 것 같습니다.;;;


자 그럼 첫 번째 시작하시죠




Part-1 프로그램설치하기


유니티는 무료, 프로버전 30일 체험판, 유료 프로 버전이 있습니다.

무료와 유료의 차이점은 지원하는 SDK API의 차이로 구분되어질 수 있습니다.

(http://korea.unity3d.com/content/content.php?cont=license_list)에서 무료, 유료의 차이점을 확인 할 수 있으며 30일 프로 체험판을  통하여 프로의 퍼포먼스를 확인 할 수 있습니다.


우선 유니티 홈페이지를 접속합니다.(http://korea.unity3d.com/) 기본이 영어이나 한국, 일본, 중국 등 다양한 언어를 지원하고 있습니다.


위의 스크린샷을 통하여 볼 수 있듯이 현재 Unity 4.3이 정식 출시되었습니다.(2013년 11월)

4.3의 가장 큰 변화는 2D 에디터 입니다. 2D 게임을 개발할 때 아주 유용하다고 합니다.(저는 아직 잘 모릅니다. ^^)


홈페이지의 우측 상단의 [유니티 4.3 다운로드]를 클릭합니다.

쉽게 유니티 4.3 다운로드를 할 수 있으며, 혹시 이전 버전을 다운로드 하고 싶으면 다운로드 버튼 밑의 [이전버전을 찾으십니까] 버튼을 누르면 버전별로 다양하게 다운로드를 할 수 있습니다.

현재 4.3 버전을 다운로드 하면 실행파일 1기가 정도가 다운로드 됩니다.


참고로

다운로드에 대한 시스템 요구사항을 꼭 확인 해 주시기 바랍니다.

(http://korea.unity3d.com/content/content.php?cont=system_requirements)

1. 다이렉트X 버전이나 CPU칩셋등의 사양이 맞춰지지 않았을 경우 설치 전에 오류가 발생하는 것이 아니라 설치 완료 후 실행 시 오류가 발생합니다. - _-;

2. 윈도우8 사용자는 사용자 계정이 한글일 경우 설치 완료 후 다음 작업이 진행되어지지 않았습니다.

위의 오류 박스는 파일을 로딩할 수 없다는 것인데, 계정 이름이 한글일 경우 프로그램에서 인식하지 못하여 오류가 발생하는 것입니다. 계정은 반드시 영어로 하시기 바랍니다.


설치파일을 모두 다운로드 했으면 설치를 합니다.


설치가 완료되면 아래와 같이 로딩이 뜹니다.

이런 게임을 만들 수 있는가 봅니다. ^_^;;


라이선스를 어떤 것으로 할 것인지 고릅니다.

1. 첫번째는 유료 고객을 위한 프로버전입니다.

2. 두번째는 무료 고객을 위한 프리버전입니다.

3. 세번째는 유료 30일 체험을 위한 30일 한정 프로 버전입니다.

 

무료버전 설명


30일 프로 체험버전 설명


전 공부를 목적으로 하기 때문에 프리버전을 선택하였습니다.

프리버전 선택을 하면 아래와 같이 계정 로그인을 요구합니다.

계정이 없으면 Create Account를 선택 합니다.

간단한 등록 절차를 진행하면 계정이 생성됩니다.(아이디는 이메일 주소입니다.)

생성된 이메일 계정으로 컨펌메일이 발송됩니다.

메일을 확인 후 컨펌을 하면 계정 등록이 완료됩니다.


컨펌이 완료된 메일 계정으로 로그인을 하고 추가 정보를 입력합니다.

1. 유니티 사용자의 개발 수준

2. 개발사의 수준

3. 개발팀 인원

4. 유니티로 어떤 프로그램을 개발 할 것인지

5. 유니티로 어떤걸 할 것인지

6. 유니티로 어떤 걸 만들 것인지

7. 만약에 멀티플레이어 게임을 만들때 어떤 걸 만들고 싶은지

8. 만약에 게임을 만들 때 어떤 스타일로 만들고 싶은지

9. 속한 국가가 어딘지

10. 회사(팀) 이름이 무엇인지









위의 입력은 제 임의대로 한 것입니다. 자유롭게 체크해 주시고..


모든 등록이 끝났습니다. [Start using Unity]를 눌러주세요


자, 이제 유니티를 사용할 수 있습니다.


음 실행을 하면 아래와 같이 진행중 프로젝트 및 신규 프로젝트를 선택하여 진행할 수 있습니다.




모든 설치가 끝났습니다. 수고하셨습니다.

이제부터 유니티 프로그램을 통하여 각종 App을 개발 할 수 있습니다.


혹시 에러가 발생하거나 하여 진행이 안된다면 처음 시스템 사양이 맞지 않거나 계정이 한글로 되어 있어서 그런 것이니 다시 확인해 보시기 바랍니다.


다음에는 간단한 App을 개발하는 것을 해보려고 합니다.

기대해 주세요!!!








유명 캐릭터, 모바일의 날개를 달다

캐릭터 모바일 사업 니젠-필벅 업무협약(MOU) 체결!



주식회사 니젠(대표 이광일)은 최근 주식회사 필벅(대표 이창현)과 캐릭터를 활용한 게임 및 애플리케이션 개발, 유통에 대한 뜻을 함께 한다는 업무협약(MOU)을 체결했다고 밝혔다. 이번 MOU를 토대로 필벅이 보유하고 있는 다양한 캐릭터(몰랑, 버라이어티숨, 페이퍼토이, 마스크마스터즈 등)를 활용하여 게임을 포함한 모바일 서비스를 개발하여 4분기부터 출시를 목표로 준비 중이다.

 

니젠은 스마트폰 게임 개발, 유통 및 퍼블리싱을 다년간 경험한 인력을 중심으로 구성된 회사로서 국내 및 해외에 퀄리티 있는 게임 및 서비스를 제공하고 있으며 이번 MOU를 통하여 자사가 개발하고 있는 게임에 대하여 필벅이 보유한 캐릭터와 기획적 요소를 대폭 추가하여 국내 및 글로벌 마케팅을 함께 진행할 계획이다.

 

또한, 이번 업무제휴를 계기로 캐릭터를 활용한 모바일 사업을 확대하기 위하여 주식회사 셈스게임즈(대표 안정훈)3D프라모델 조립 만들기 어플(PLAPP)에 다양한 캐릭터를 프라모델 형태로 기획, 개발하여 국내 및 해외로 서비스 하는 계약을 추가로 체결하였다..

 

니젠의 이광일 대표는 필벅과의 제휴는 양사의 다년간의 노하우를 공유하고 사업 영역을 확장하는 계기로서 의미가 있다이번 제휴를 통하여 제공되는 모바일 게임을 포함한 각종 컨텐츠가 시장에서 성공을 거둘 수 있도록 기술 개발 및 제휴 등에 최선의 노력을 다할 것이라고 밝혔다.

 

[주식회사 필벅 소개]

주식회사 필벅은 다년간의 캐릭터 라이선스 경험을 통하여 마시마로, 몰랑, 버라이어티숨 등 다양한 캐릭터를 발굴, 상품화를 성공적으로 진행한 회사로, 라이선스 사업 노하우를 통한 국내 및 해외 주요 관계사와 다양한 오프라인 및 온라인 사업을 활발히 진행하고 있다.

 

[주식회사 셈스게임즈 소개]

주식회사 셈스게임즈는 2012년 설립된 모바일 게임 개발사로 프라모델 만들기 어플(PLAPP)등 다양한 장르의 게임을 개발한 이력이 있으며, 기술 노하우를 인정받아 일본의 주요 퍼블리셔와의 계약을 체결하는 등 다양한 게임의 개발 및 서비스를 준비하고 있다.




↑사진설명 (윗줄 왼쪽부터 시계방향으로) 몰랑, 버라이어티숨, 페이퍼토이, 마스크마스터즈


기사출처

http://www.thisisgame.com/webzine/news/rboard/1/?n=48816

http://www.hungryapp.co.kr/news/news_view.php?pid=7503

http://news.heraldcorp.com/view.php?ud=20131018000516&md=20131018132851_AT

http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=67257

http://www.handy.co.kr/news/usercast.php?action=view&board=7&seq=2633952



AppStore 개발자 계정을 생성할 때 기업이상은 필수로 D-U-N-S넘버를 기입하게 되어 있습니다.

D-U-N-S Number가 무엇인지 궁금하시다면.. 국제 기업 조회 번호? 정도로 생각하심 될 것 같습니다.

Appstore 개발자 계정 등록 절차는 기존에 모두 설명을 하였기 때문에 아래 포스팅을 참고하세요



2013/05/01 - [News, Infomation] - [Apple Appstore] 앱스토어 개발자 계정 등록하기 [계정구매하기-1]

2013/05/28 - [News, Infomation] - [Apple Appstore] 앱스토어 개발자 계정 등록하기 [계정구매하기-2]

2013/05/31 - [News, Infomation] - [Apple Appstore] 앱스토어 개발자 계정 등록하기 [계좌등록하기]


위의 포스팅에서 확인하기 귀찮으시면.. Apple에서 제공한 설명 페이지를 추천드립니다.:)

https://developer.apple.com/kr/support/ios/D-U-N-S.html


개발자 계정 등록을 하다보면 아래와 같은 D-U-N-S Number를 입력해아하는 순서가 찾아옵니다.


바로 위의 화면 아래 부분엔 기입하는 것이 있구요..


위의 설명 부분의 Check now ▶ 를 누릅니다.



위와 같이 신청 페이지가 나옵니다.


개인적으로 기입해야 하는 정보가 헤갈리긴 한데... 전 여차여차 기입을 완료하여 신청을 하였습니다.


평균 14일 이내에 발급되고 메일로 회신이 온다고 하는데, 기다려 봐야 겠습니다.


회신 오면 포스팅 업데이트 하도록 하겠습니다. ^_^


감사합니다.!!








추가정보!!!


D-U-N-S Number를 신청하고 하루 지나서 메일이 도착하였습니다. 메일 내용은


Thank you for submitting your D-U-N-S Number request / update to D&B. 

It should be completed by 10/19/2013, or sooner.  

Your request id is: 000000-00000.   

A D&B representative may be contacting you directly. 

Your cooperation will help to expedite the resolution of this request.  

Please contact applecs@dnb.com if you have any questions.


영어라서.. 간단하게 번역을 해보니


귀하의 DUNS 번호를 D & B에 업데이트 / 요청해 주셔서 감사합니다

그것은 2013년 10월 19일, 또는 그보다 빠르게 완료 될 수 있습니다.

귀하의 요청 ID는 : 000000-00000.

D & B 담당자가 직접 연락 할 수 있습니다.

당신의 협력으로 문제 해결를 해결하는데 도움이 될 것입니다.

질문이있는 경우에는 applecs@dnb.com에게 문의하시기 바랍니다.



추가정보!!!

처음에 요청을 보낸 정보는 반려가 되었습니다.


[진행 불가 관련 메일]

Your D-U-N-S Number request/update submitted on 10/10/2013with ID Number 00000-00000has been reviewed.


We were not able to provide a D-U-N-S Number for this request.


Resolution Description: Unable to Verify


To resolve this issue, either resubmit your request with the additional information or contact D&B directly to assist in the verification of your business.  Email: appdeveloper@dnb.com


The following information was submitted as part of your request:

Business Name: 0000000

City: 000000

Country: KOREA SOUTH (REP OF)


Thank you for using D&B's Mini Investigation Service.


이유를 명확히 명시하지는 않았지만, 영문 법인명 및 주소가 정확하지 않았던 부분이 있어서 다시 처음부터 다시 신청을 하였습니다. 물론 다시 신청하겠다는 회신을 보냈습니다.


그리고 난 후 1일이 지나고 유선으로 담당자에게 연락이 왔습니다.

(다행이 영어가 아닌) 한국분이 연락을 주셨습니다. 국내에서는 아마 ㈜나이스디앤비라는 업체가 대행 해주는 것 같습니다

대화를 통하여 수신 메일을 알려주었고 그 후 메일이 도착합니다.


안녕하세요. ㈜나이스디앤비입니다.

 

귀사가 Apple을 통해 신청하신 D-U-N-S® Number 발급을 위한 구비서류 안내 드립니다.

 

구비서류 5가지는 아래와 같습니다.

 

1.   최근 3개년 재무제표

2.   사업자등록증사본

3.   법인등기부등본 (말소사항 포함, 최근 3개월 이내 발급된 것)

4.   주주명부

5.   최근 3개월 4대보험 사업장 고지 내역서 - 4대보험 납부 고지인원 수가 명시 된 내역서

     (http://si4n.nhic.or.kr/ '조회발급'→'고지/산출내역조회'에서 출력가능)

 

** 첨부하지 못 하는 서류에 대해서는 회신하시는 메일 내용상에 사유를 작성하여 보내주시기 바랍니다. **

Ex) 신규법인 일 경우 : 재무/보험 관련 자료가 없으므로 -> 신규 법인이기 때문에 1,5 번 서류를 제출 할 수 없음.

     개인사업자 일 경우 : 사업자등록증 포함. 전달 가능한 서류만 첨부하여 보내주시면 됩니다.

 

제출 서류는 수신하신 이메일로 첨부하여 회신 하시면 됩니다.

수신일 포함 3일(영업일) 이내에 회신 부탁 드립니다. 기간 내에 해당 서류를 제출하지 않을 경우 Apple에 ‘Unable to Verify’로 통보되오니 유의하시기 바랍니다.

 

감사합니다.

000드림.(02-0000-0000)

 

 

애플 사이트를 통해 접수 하시고 나면 아래 그림과 같이 안내 메일이 발송 됩니다.

신청 시 작성하신 워크 메일을 통해 접수 번호 안내 메일을 받으셨는지 확인 바랍니다.

(서류 전달 후 발급 된 DUNS 번호 확인도 아래와 같은 영문 메일을 통해 안내되어 집니다. 접수 번호 메일을 확인하지 못 할 경우 DUNS 안내 메일도 확인이 안 될 수 있으니 메일을 꼭 확인하시기 바랍니다.)

 



요청사항을 충실히 준비하여 회신을 보냈습니다.

그 후에 메일이 도착하였습니다.


안녕하세요.

 

던스 번호 발급 완료 했으며, 아래 그림과 같이 발송되어지는 던스 번호 안내 메일을 확인하시기 바랍니다.

(던스 번호 사용은 발급일로부터 14일 후 사용 가능합니다. _ 메일 확인은 신청 시 작성하신 담당자 메일로 발송 됩니다.)

 


감사합니다.

000드림.


이제 발급만 남았네요 :)







드디어 발급 완료!!


D-U-N-S Number 관련하여 최종 메일이 도착하였습니다.


[발급 완료 메일]

Your D-U-N-S Number request/update submitted on 10/16/2013with ID Number 000000-00000 has been completed.  You may start using your number in 14 days.


D-U-N-S Number: 000000000


Resolution Description: New Record Created


The following information was submitted as part of your request:

Business Name: 0000000000

City: 0000000000

Country: KOREA SOUTH (REP OF)

Thank you for using D&B's Mini Investigation Service.


14일 정도 후면 자동으로 활성화 된다고 합니다.

이제 무료 D-U-N-S Number 발급이 완료 되었습니다.!!

대행으로 진행하면 비용이 발생합니다. 꼼꼼히 보시고 많은 도움이 되었으면 합니다. ^-^



직접 해보고 추천하는 게임한당 펜페이지, 좋아요 하시고 간단 리뷰 스크랩하세요 ^-^




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