오늘 간만에~ 영화를 보았습니다. 기대작이었던 "틴틴 유니콘호의 비밀(TinTin: The Secret of the Unicorn)"입니다.
(아직 상영작인 것을 감안하여 절대 스포일러는 없으니 안심하시기 바랍니다.!!)


이 애니메이션이 왜 유명하냐면.. 아래를 보시면 알게 됩니다. ^^

TinTin
저자: 에르제
저자 에르제는 1907년 벨기에 브뤼셀에서 태어나 1983년 세상을 떠날 때까지 『땡땡의 모험』을 쓰고 그리는데 평생을 바쳤다. 『땡땡의 모험』은 1929년 작가가 편집장으로 있던 어린이 잡지 『소년 20세기』에 연재하기 시작해 1930년 첫권을 시작으로 모두 24권이 출간되었다. 그 동안 50개 언어, 60개국에서 3억부가 팔리며 어린이와 어른 모두에게 세계 최고의 교양 만화로 꼽히고 있다. 또한 프랑스 대통령 드골이 “나의 유일한 라이벌은 땡땡이다”라고 찬사를 보낼 만큼 존경과 사랑을 받는다. 에르제를 위해 팝아트의 거장 앤디 워홀이 초상화를 그렸고, 벨기에 우주 항공국은 화성과 목성 사이의 소행성에 에르제라는 이름을 붙였다. 프랑스 국립 만화센터에는 그의 흉상이 세워졌다.

내용을 보면 정말 대단하지 않나요?
사실 저도 처음에는 이 만화를 몰랐습니다. 전세계에서 유명한 만화라고 하지만. 저한테는 뽀로로나 아기공룡둘리 보다는 인기가 없어 보입니다. 문화의 차이인것 같네요 ^^

향수를 떠올리며 아기공룡 둘리를(이거 아시나요? 원래 둘리는 사고뭉치인데.. 처음에 너무 귀엽고 착한 이미지 컨셉으로 나왔다는 사실~ 최근에 나온 둘리는 이미지가 좀 얄밉죠, 김수정 작가가 얄미운 컨셉을 처음부터 원했다는 설이 있습니다)



왼쪽 이미지가 요즘 둘리, 오른쪽 둘리가 옛날 둘리입니다. ㅋㅋ

뽀로로는 요즘 너무 유명하니 다 아시겠죠?

우리의 뽀통령이십니다. 와~ 뽀로로다~~ ;;;

본론으로 들어가서.. 전세계적으로 틴틴의 인기가 과거로 부터 지금까지 이어졌다는 점에서 이번 영화를 봐야겠다는 점은 충분이 있었구요, 원작과 비교를 해봐야 겠다는 생각도 좀 들었습니다.

우선 결론적으로!!
원작은 만화책이고.. 소설도 있지만. 원작은 만화책이니까..

원작 틴틴 유니콘호의 비밀(TinTin: The Secret of the Unicorn)의 표지입니다.

(출처: 구글이미지 검색)
국내에 한글 번역본이 이미 들어와 있구요(시리즈별로 다 번역되어 있습니다.)

등장인물을 보시면.. 원작은 이렇습니다.

(출처: 구글 이미지 검색)

실제 영화의 등장인물은 이렇습니다.(강아지가 귀요미네요 ㅎㅎ)

(출처: 구글이미지 검색)

목소리를 연기한 분은 이렇습니다.

(출처: TinTin Movie News : Tintin Movie Photocall In Paris With Spielberg And Jackson)
목소리를 주연하신 분들이 실제 캐릭터와도 닮았습니다. ㄷㄷㄷ 잘은 모르겠지만 그런 부분까지 캐스팅하는데 세심하게 신경쓴거 같습니다.

영화를 보고나서 서점에 가서 TinTin 원작 만화를 봤습니다.
많은 부분이 같고 세심하게 표현한 부분도 있고, 원작과 다르게 각색한 부분도 많았습니다.

개인적으로는 고전 만화를 현대에 맞게 3D애니메이션으로 멋지게 재 탄생시킨 명작이라는 평가입니다.
물론 개개인에 취향은 다릅니다. 저는 애니메이션을 좋아하는 편입니다. ^^

조금 아쉬웠던 것은 제가 3D리얼 관에서 봤는데.. 3D가 좀 약하지 않았나.. 싶었고, 전반적으로 재미있고 좋았으나 중간 중간 지루한 부분이 있었던 것 같습니다.
아무래도 원작을 아시는 분이 보기에 더욱 매력적인 영화가 될 것 같다는 느낌이었습니다.(와치맨 영화를 보기 전에 와치맨 만화를 알지 못하여 감동이 없었던 아픈 추억이 있었죠.. ㄷㄷ)

철사마 보는 영화 "틴틴 유니콘호의 비밀(TinTin: The Secret of the Unicorn)" 은?
 - 분명 재미는 있다. 하지만 너무 기대를 하진 말자
 - 만화책 먼저 보고 영화보면 더 재미있다. 하지만 안본다고 재미 없는건 아니다.
 - 2D, 2D디지털, 3D, 3D리얼도 있는데.. 크게 차이는 없다. 그냥 알아서 판단하시라..

ps. 이건 스포일러라고 해야하나.. 만화책과 영화와 끝이 같아요.. 다음편을 예고하더라구요 ^-^)b

안녕하세요 철사마 입니다.~!


오늘 틴틴 - 유니콘호의 비밀을 보러 극장앞에서 시간을 때우고 있는데요
(아직 영화를 안받으니 소감에 대해선 영화를 본 후에~ ㅎㅎ)

예전에 영화관련하여 쓴 네이버 블로깅 내용이 생각나서 여기에 다시 가져왔습니다.
물론 좀 보강을 해야겠죠?(원본:http://cholmin0318.blog.me/70108657905)

제가 예전에는 영화 마니아였는데.. 몇년간(
거의 5년넘게 굿다운로더) 극장 영화를 보지 않다가..

요즘 다시 관심이 생겨.. 1인이라도 표를 구매하겠다. 란 생각으로 영화를 보고 있는데요..

여기저기 온라인 영화 예매 사이트를 보면서 예전과 많이 바뀐 점을 몇자 끄적거려 보았어요.

그냥 제 주관적인 내용이지만.. 페북에 올렸던 내용 아래 다시 퍼왔습니다.(내글인데 퍼왓다고 하기도 좀 그러네용)


제목: 요즘 영화 온라인 예매 사이트 많이 좋아졌넹~ 주절주절;;


영화 예매 사이트도 예전과 다르게 영화 고르는 거나 결제하는 방식이 상당히 개선되었다..

특히 한 화면에 모든걸 처리할 수 있는건 마음에 듦..

포인트를 활용한 자체 이벤트에서 페이지를 여기저기 돌아다니게 하는 게임(?)같은 느낌은 새로웠음..

 

근데.. 이걸 엑티브X가 아니라 웹표준으로 구현했음 더 좋았지 않았을까.. 생각이 든다.. IE아니면 안될거잖어. ㅎㅎ

웹표준으로 만들기 글케 어렵나.. 결제할때도 이제는 엑티브X 안 써도 될텐데..

(영화 예매하면서 궁시렁 궁시렁..)

 

그냥.. 생각나서 적어 본... 그닥 쓸데는 없지만..

 

1. 예매 시 다양한 결제 수단

- 카드 제휴

- 포인트 결제

- 할인권, 관람권 등록

- TTL 등 포인트사 제휴
- 문화상품권 등록 - 알고보니 문상이 아주 유용하네요 +_+)a (2011년 12월 11일 추가)

 

2. 포인트를 통한 추가 BM

- 제휴를 통한 포인트 상품(광고)

- 소소한 자체 이벤트로 PV, UV 유도

- 포인트 지급을 통한 댓글, 영화 감상 평가 유도

- 포인트를 이용한 룰렛류의 복불복 게임으로 소진 장치 마련(초반 당첨률이 높은 편이나. 계속 배팅하면 무조건 손해)
- 영화 예매 후 위치기반 주변 음식점 및 가맹점 쿠폰 다운로드(2011년 12월 11일 추가) 

 

3. 배너 게시

- 메인 전면 광고

- 상단, 좌측, 우측 광고

- 페이지별 랜덤 광고

- 최 하단 플래시 광고

 

4. 정보의 통합

- 영화 정보

- 영화 뉴스

- 기타 뉴스
- 유저 커뮤니티(댓글, 리뷰, 별점, 추천 등등) (2011년 12월 11일 추가)
- SNS연동(Twitter, Facebook, Me2day 등등) (2011년 12월 11일 추가) 

 

추가..

영화사이트라고 꼭 영화만 예매하는건 또 아니다.. 공연도 볼 수 있공..

컬쳐랑 연동하면 인터파크는 문상으로 결제할 수 도 있땅.. 흠흠..

예전보다 예매 취소하는 여유시간이 촉박해진 느낌

또.. 모가 있을까..

 

나중에는 사이트를 Entertainment 패키지로 만들어서 판매하는 곳도 생기겠어~

ps. 물론 예전에도 있었지만.. 장르별로 구분되어 있었으니까 ㅎㅎ



영화를 좋아하긴 하는데. 이제는 혼자보러다녀 좀 심심하기도 하네요
하지만 혼자보는 영화도 나름 편할때가 많아요~ (위로하지 마세요~ㅠ)

그럼 여기까지~ 철사마의 블로그 많이 찾아주세요~~


 

책을 읽다보면 오랜시간 지나도 가끔씩 생각이 나고, 또 그 생각을 곱씹게 되는 책들이 있습니다.
개인적인 성향에 대한 것이지만.. 전 그 중에서 다자이 오사무의 인간실격(人間失格)라는 책이 오늘 생각이 나네요

책 정보는 검색엔진에 검색하거나 혹은 네이버 캐스트에 나오는 인간실격을 검색해 보면 자세히 나와 있습니다.
(http://navercast.naver.com/contents.nhn?contents_id=5956)
줄거리는 쓸 필요가 없을 것 같네요. 솔직히 읽은지 좀 되어서.. 정리가 어렵습니다. ^^;

우선 작가인 다자이 오사무의 사진입니다.

 얼핏보면... 무언가 고민을 하는듯한.. 사진입니다.

다자이 오사무의 위키백과 내용입니다.
(http://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%8B%A4%EC%9E%90%EC%9D%B4_%EC%98%A4%EC%82%AC%EB%AC%B4)
다자이 오사무(일본어: 太宰 治 だざい おさむ, 1909년 6월 19일 ~ 1948년 6월 13일)은 일본의 소설가이자 작가이다. 본명은 쓰시마 슈지(일본어: 津島修治つしま しゅうじ)인데, 필명을 쓴 까닭은 쓰가루 지방(아오모리 현 서부) 출신인 스스로가 본명을 읽으면 쓰가루 방언의 영향으로 지시마(チシマ)로 들리지만 이 필명은 방언투로 읽어도 발음이 그대로이기 때문이었다고 한다.

이분 삶이 아주 기구합니다.
일본의 우선 네번의 자살 시도를 하여 미수에 그치고, 다섯번째 자살 시도는 성공한.. 어떻게 보면 자살마니아 처럼 보일 수도 있겠네요. 그때는 일본에서 자살이 유행했는지.. 살아보지 않아서 모르겠습니다. 그런데 아무리 유행이라도 5번은 좀 과한거 같습니다. 분명 일반적이지는 않은것 같고요..
다자이 오사무는 생애 작품으로 후대에 문학적으로 큰 영향을 끼쳤는데요, 생애에는 그렇게 행복하지는 않았던 것 같습니다. 

그런 다자이 오사무는 자살 시도가 성공하기 전에 소설을 완성했고, 그 책이 출판되어 문학적인 가치를 또한번 입증하게 되는데요, 그 책이름이 "인간실격"입니다.
그 책은 자신의 전기를 소설로 쓴것과 같이 자신의 삶을 투영하였던 것 같습니다. 
그 이유는 작가의 삶과 이 소설에 나오는 요조의 삶이 크가 다르지 않았다는 점입니다.(인간실격의 주인공은 "오바 요조"라는 남자입니다.)

작가의 삶을 투영한 이 소설을 보면서 내 삶과 투영을 해 봅니다.
과연 나는 어느정도까지 인생을 살면서 "익살꾼" 으로 억지 웃음을 지으며 내 마음을 숨기며 살았을까

삶을 위해서 사람은 좀 더 솔직할 필요가 있는거 같습니다.
그리고 긍정적으로 살 수 있도록 희망을 가질 수 있도록 좀 더 세상이 따뜻했으면 좋겠습니다.

철사마가 추천하는 책책책~
다자이 오사무의 인간실격 어떠세요? 

 인간실격 책 표지인데, 종류가 많아서 책마다 표지는 다른것 같습니다.
우선 저부터도 가지고 있는 책이 이런 표지가 아니었으니까요 ^^  내용은 똑같겠죠?
그리고 소설뿐만이 아니라 만화로, 영화로도 제작되었습니다. 이해하는데 도움이 되니 한번씩 보시면 좋을 것 같습니다. ^^

 

IT 업종에 종사하다 보면 종종 듣는 용어들이 있습니다.
특히 게임에서 많이 사용하는 용어들을 몇개 골라 보았습니다.

우선 MAU(Monthly Activity User)를 보겠습니다.
MAU는 그 풀이대로 월별 활동 이용자를 뜻하며, 한달에 몇명이나 이 서비스를 이용하는가..아무래도 네트워크로 연계되는 사용자의 키를 기준으로 집계가 되겠습니다. 회원수랑은 좀 다르겠죠?

그리고 DAU(Daily Activity User)가 있습니다.
DAU는 일별 활동 이용자를 나타내는 것으로서 하루에 몇명이나 이 서비스를 이용하는가.. 그리고 이건 동접이랑은 좀 다릅니다. 

동접은 MCU(Maximum Current User)로서 순간 동시 접속자로서 실시간으로 바뀌는 성향이 있습니다. 동접이 높으면 그만큼 MAU랑 DAU가 높다는 뜻이겠죠?

그리고 평균 동시 접속자 수도 있을 텐데요.. 그건 ACU(Average Current User)라고 해서 평균 동시 접속 유저수라고 볼 수 있습니다.



MAU, DAU에 대해서 통계가 나와있는 유용한 사이트가 있습니다.
AppData라고.. 페이스북 App관련 통계를 제공해 줍니다.


1~10위까지의 Facebook connect한 App MAU순위 입니다.(2011년 12월 10일 기준)



전 게임을 하는 사람이니.. 1위에 있는 CityVille을 보겠습니다.
자세한 내역도 볼 수 있는 사이트입니다. ^-^ 

좀더 자세한 내용은 (http://www.appdata.com/apps/facebook/291549705119-cityville) 여기를 참고하세요~ ㅎㅎ

Facebook이 연결되는 SNG게임을 이용하시면 아무래도 많은 사람이 이용하는 사이트를 이용하시는게 재미가 있겠지요?


페이스북에서 가장 인기 있는 Zynga의 게임 순위를 보겠습니다.(2011년 12월 10일 기준)

자세한 정보는 (http://www.appdata.com/devs/10-zynga)여기를 참고해 주세요~

그럼 오늘은 MAU, DAU, MCU, ACU를 알아보았습니다.
결론은 잘나가는 게임은 수치가 참 높다~ 라는 것이겠죠?
우리도 많은 사람들이 즐기는 게임, 그리고 재미있는 게임을 만들어야 겠습니다. ^^

오늘도 굿 게임~~ ㅎㅎ

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