안드로이드 스튜디오로 간단하게 플래시가 나오게 작업을 해보았습니다.

그런데 정상작동을 안합니다. 오류도 없고..

이리저리 다 해봤는데 모르겠네요.. 


나중에 해결되면 업데이트 하려고 블로그에 백업해 놓습니다. ^^

혹시 아시는 분 댓글 달아주세용...


조사해본 결과로 카메라 관련 퍼미션은 아래의 내용 정도로 모두 되는 것 같습니다.


    <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>

    <uses-permission android:name="android.permission.FLASHLIGHT"/>

    <uses-feature android:name="android.hardware.camera"/>

    <uses-feature android:name="android.hardware.camera.flash"/>


소스는 아래와 같은데. 작동은 안됩니다.

참~ 이상하군용 @_@


package com.example.cholm.flashlight;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.hardware.Camera;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{

private Button onOffButton;
private Camera _camara;
private Camera.Parameters parameters;
private boolean isFlashOn = false;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
onOffButton = (Button) findViewById(R.id.button);
onOffButton.setOnClickListener(this);
}


public void getCamera(){
if(_camara == null){
try{
_camara=Camera.open();
parameters= _camara.getParameters();
}
catch (Exception ex)
{
Toast.makeText(this, ex.toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
}

}
}

@Override
public void onClick(View view){
if(view == onOffButton){
if(isFlashOn){
turnoffFlash();
}
else
{
getCamera();
tuneOnFlash();
}
}
}

public void tuneOnFlash()
{
try{
parameters.setFlashMode(Camera.Parameters.FLASH_MODE_TORCH);
_camara.setParameters(parameters);
_camara.startPreview();
isFlashOn=true;
onOffButton.setText("OFF");
}
catch (Exception ex){
Toast.makeText(this, ex.toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}

public void turnoffFlash(){
try{
parameters.setFlashMode(Camera.Parameters.FLASH_MODE_OFF);
_camara.setParameters(parameters);
_camara.stopPreview();
isFlashOn=false;
onOffButton.setText("ON");
}
catch (Exception ex){
Toast.makeText(this, ex.toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}

@Override
public void onStop(){
super.onStop();
if(_camara!=null){
_camara.release();
_camara = null;
parameters = null;
}
}

@Override
public void onRestart(){
super.onRestart();
}
}

대체 이유가 뭘까....


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사마사마
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안녕하세요 철사마 입니다.

안드로이드 스튜디오를 하면서 황당하게 발생하는 에러가 있어서 해결방법 정리하였습니다.

저처럼 당황해서 놀라지 마시길 바라면서 정리해 보았습니다.. ㅠ^ㅠ




황당한 에러는 디자인 뷰 영역 에러 입니다. 


이게 왜 황당하냐면 디자인 뷰 영역에 어떤 컨텐츠를 넣어도 보이지 않고 위치도 지정할 수 없고 에러만 계속 뜹니다....

빌드하면 제대로 나오지도 않아서 작업을 할 수 가 없습니다..;;;


에러 문구는 아래와 같습니다.


Failed to load AppCompat ActionBar with unknown error.


대충 해석하면... "알수 없는 에러로 AppCompat ActionBar를 로드하지 못합니다." 


난 아무 것도 하지 않았는데?.. 왜 이런 에러를.. 그리고 하단에는 이런 에러 문구가 있습니다.


This view is not constrained. 

It only has designtime positions, so it will jump to (0,0) at runtime unless you add the constraints  The layout editor allows you to place widgets anywhere on the canvas, and it records the current position with designtime attributes (such as layout_editor_absoluteX). 

These attributes are not applied at runtime, so if you push your layout on a device, the widgets may appear in a different location than shown in the editor. 

To fix this, make sure a widget has both horizontal and vertical constraints by dragging from the edge connections.


대충 해석하면... "이 뷰는 강제적인 것이 없어서... 제약 조건을 추가하지 않으면 네가 추가한건 0.0으로 위치합니다. 블라블라.. 네가 원하는 것이랑 다르게 나올 수 있다.. 블라블라.."  당췌 몬소린지..


여튼 아무것도 안하고 프로그램 실행만 누른 입장에서 에러가 뭔가 억울합니다. 

마치 컴맹이 컴터 키고 블루스크린 뜨면 왠지 내 손이 똥손이라 망가진 것 같고 막... ㅠㅠ






하지만! 안심하세요~ 해결은 생각보다 쉽습니다.


우선 아래 위치로 이동해서 명시한 부분의 해당 소스를 수정해 줍니다.


1. Gradle Scripts에서 build.gradle (Module: app) 파일을 더블클릭하여 열어줍니다.

2. 23번 라인 implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0-alpha3'에서 alpha3alpha1으로 수정합니다.



코드를 수정한 화면입니다.


수정을 하면 안드로이드 스튜디오 코드 편집창 상단 우측에 [Sync Now] 라는 바가 생겨납니다.

그 버튼을 눌러서 동기화를 시켜줍니다.


동기화를 눌러주면 동기화가 되면서 이것저것 열심히 적용됩니다.


적용이 다 된후에 다시 레이아웃(Layout) 화면으로 이동해 봅니다.

이제 화면상에 콘텐츠가 제대로 레이아웃에 나타나고 에러도 발생하지 않습니다.


이 오류는 구글 검색해 보니 안드로이드 스튜디오 버그안드로이드 스튜디오 3.1.3 버전 기준에서 다운로드 받으면 발생하는 버그입니다.

앞으로 업데이트되는 버전에서는 해결되어 있을 것 같습니다. (제발~~)




처음 시작하는 초심자 입장에서 아무것도 안했어도 왠지 내가 잘못한 건 아닐까 하는 불안감이 생기는 오류였습니다.

다행히 해결 방법은 어렵지 않지만~~

모르면 아무것도 시작할 수 없는 그런 치명적인 버그였습니다.

쉽게 수정하시고 코딩을 시작해보세요!!




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사마사마
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안녕하세요 철사마 입니다.

제가 요 며칠 동안 [안드로이드 스튜디오]에 관심이 생겨서 설치를 해보았습니다.

<이미지 출처 : 구글 이미지 검색>


노트북 용량이 너무 부족해서 공초를 결단! 하고 깔끔하게 시스템을 새로 설치 했습니다. (대단한 각오!)

그런데 다 지우고 깔아서 깔끔한 상태인데도... 기본 설정으로 프로그램을 설치 후 프로젝트를 생성하고 바로 빌드를 눌러보니 암것도 안했는데 에러가 뜨더군요? @_@


(애뮬레이터 실행 아이콘 클릭!)


(알수 없는 에러 발생!)


Emulator: emulator: ERROR: x86 emulation currently requires hardware acceleration!

에러 내용은 "x86 emulation은 현재 하드웨어 가속이 필요해!" 라는 내용 같습니다.

무슨 소린지... 컴퓨터가 느려서 그런건가? 라는 생각을 잠시 해보았습니다.




해당 문구로 Google에 검색을 해보았습니다.

<검색 : text 검색어 입력>



인터넷 검색을 기반으로 방법을 찾아보기로 했고, 해결을 했습니다.

인터넷 검색으론 좀 뒤죽박죽이라 쉽게 정리를 해보았습니다. :)


우선 [Android Studio] 프로그램에 에뮬레이터가 정상적으로 설치 되었는지를 확인해 봅니다.


[Android Studio] 프로그램의 상단 메뉴의 [Tools] > [SDK Manager] 항목을 클릭해 주세요. 


클릭하면 SDK Manager 프로그램이 실행이 됩니다. 다양한 정보들이 보여지게 되는데 그 중에 [Android SDK] > [SDK Tools]를 선택하면 아래의 리스트가 보여지게 됩니다.

하단의 리스트에서 Intel x86 Emulator Accelerator (HAXM installer)가 체크 되어 있고 인스톨 된 상태인지 확인해 봅니다. (빨강색으로 점을 찍어 놓았습니다.)


체크가 없다면 체크를 하고 설치를 해주세요.


이미 체크가 되어 있는 상태라면 다른 문제가 있는 것입니다.


Android SDK가 설치되어 있는 경로가 서로 다를수도 있지만 임의로 바꾸지 않았다면 일반적으로 아래와 같은 경로일 것입니다.

C:\Users\[사용자계정]\AppData\Local\Android\Sdk\extras\intel\Hardware_Accelerated_Execution_Manager



참고로 폴더 속성에 [숨긴 항목] 에 체크를 하지 않았다면 체크를 해주시기 바랍니다. 

보여야 할 폴더가 보이지 않을 수 있습니다. AppData 폴더는 기본적으로 [숨김 항목]으로 설정 되어 있습니다.


[Hardware_Accelerated_Execution_Manager] 폴더로 왔으면 여러 파일 중 [intelhaxm-android.exe] 파일을 실행하여 줍니다.


설치가 완료되면 끝!





그러나... 이렇게 깔끔하게 설치되지 않고 아래와 같이 오류가 발생하는 경우가 있습니다.



이때는 프로그램으로 설정으로는 진행이 어렵고, [BIOS 설정]에 가서 [하드웨어 설정]을 직접 바꿔주셔야 합니다.


Bios 설정은 컴퓨터를 기동하고 F1 or F2를 연타해서 하드웨어 설정으로 진입하여 직접 수동으로 환경설정을 바꿀 수 있는 설정메뉴입니다.


Bois 설정에 들어갔으면 리스트를 잘 찾으셔서...

Intel Virtualization Technology 항목을 찾아 Enabled 해주심 됩니다.


사용자 PC마다 위치나 명시된 언어가 다르게 표현되어 있을 수 있으니 참고해 주시기 바랍니다.

제 PC의 경우는 Check Box 로 설정하게 되어 있었고 Virtualization Technology 라고 명시되어 있었습니다. 


Intel Virtualization Technology 항목을 Enabled로 설정을 완료 하셨나요?

그럼 다시 [Hardware_Accelerated_Execution_Manager] 폴더의 [intelhaxm-android.exe] 파일을 실행하고 설치를 완료합니다. 설치가 잘 될 것입니다.


완료 되었으면 [Android Studio] 를 실행하고 정상적으로 애뮬레이터가 동작하는지 확인해 봅니다.


저는 애뮬레이터의 가상 디바이스로 Nexus 5X를 선택했습니다.



다행히 전과는 다르게 애뮬레이터가 실행이 잘 되었습니다.


코드에 샘플로 적혀 있던 Hello World! 문구 까지 정상적으로 보여집니다. 애물레이터 구동이 잘 되는 것을 확인하였습니다.



애뮬레이터가 실행되고 나서 뒤에 빨강색으로 오류같은 것이 뜨긴 하지만... 애뮬레이터와는 상관없는 것 이겠죵..? ^^;;




전 개인적으로 처음 안드로이드 스튜디오를 실행해 보는데 갑자기 생겨난 생각치 못한 문제라서 답답했습니다.

어디서 정보를 구하기도 어렵고...

아무것도 안했는데 그냥 안되니까 답답하기도 했고요, 조금이나마 도움이 되셨으면 좋겠습니다. :)


이제 시작이네요!! ^^;;

즐거운 코딩 되시길!! 


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사마사마
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안녕하세요 철사마 입니다.

트위터, 페이스북을 연동하는  방법 공유합니다.

페이스북에선 트위트를 연동하는 기능이 기본적으로 제공되어 있습니다.


https://www.facebook.com/twitter/


참 쉽죠?


당연하지만... 페이스북 계정이 있어야 하고.. 그리고 트위터 계정도 있어야 합니다.


연동을 하기 위해서 위의 링크를 클릭합니다. (https://www.facebook.com/twitter/)




페이지를 이동하면 자신의 페이스북 계정으로 정보가 나옵니다.

그 계정에서 자신이 필요한 계정을 리스트에서 확인하고 [Twitter 연결] 버튼을 누릅니다.



연결을 누르면 아래와 같이 App 인증을 하라고 나옵니다.



위의 [Authorize app] 버튼을 눌러 연결을 시도합니다.


연결이 잘 되면 위와 같이 바로 결과 화면이 나옵니다.

연결이 된 후의 설정 화면입니다.

연동 완료 및 어느 계정에 연동되었는지도 알려줍니다.(전 모자이크 처리 했습니다.)


연결된 계정의 [설정편집] 버튼을 눌러 자동으로 게시할 항목을 수정할 수 있습니다.

그리고 연결된 계정의 [Twitter 연결 취소] 버튼을 누르면 묻지도 따지지도 않고 바로 해제가 됩니다.




연결된 계정의 펜페이지에 아래와 같이 테스트로 글을 게시해 보았습니다.


게시글을 올리고 트위터로 가보면 아래와 같이 같은 동일한 글이 게시된 것을 확인할 수 있습니다.


정말 쉽죠? ^^


이제 쉽게 페이스북과 트위터를 연동해서 게시글을 쉽고 빠르게 작성해 보세요~ :)



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블루파이에서 신규 출시한 게임 <아이러브패션>



패션을 컨셉으로 한 SNG로 아기자기한 매력! 그리고 실제 패션 의상을 배달해 주는 특징이 있는 게임입니다.

이번에 출시한 아이러브패션의 홍보 동영상을 보시고 마음에 드시면 다운로드~~


아이러브패션 소개영상 1탄

(동영상 플레이가 안된다면 유튜브 링크로 확인해 주세요 ☞ https://www.youtube.com/watch?v=yhoXGncthSg )


아이러브패션 소개영상 2탄

(동영상 플레이가 안된다면 유튜브 링크로 확인해 주세요 ☞ https://www.youtube.com/watch?v=2x86Se-Jcww )


여러분은 어떤 동영상이 마음에 드세요? ^^

언제나 새로운 게임! 모바일 게임! 



아이러브 패션 게임이 마음에 드신다면 다운로드~~

http://onelink.to/ilovefashion


-- 게임 소개 --


★2018년 신상 패션 SNG 게임!★

★진짜 옷을 주는 레알 패션 SNG!!★ 

★패션피플 필수 게임! 아이러브패션 출시!!★


Best Dress up SNG, 최고의 패션게임 출시!

지금까지 보지 못했던 세련된 패션 SNG!

다년간의 SNG개발의 노하우를 이 게임에 담았다!!

패션 피플이 픽하는 게임! 그게 바로~~ 아이러브패션!


★아이러브패션의 매력포인트★


▶ 진짜 옷이 우리집으로 온다◀

게임을 플레이해서 얻은 마일리지로 원하는 옷을 선물 받으세요.

실제 누적된 마일리지로 신상 패션 스타일 의상을 구매할 수 있습니다.


▶ 트렌드한 아이템 생산과 판매 그리고 진열◀

세련된 의상과 블링블링 한 악세서리를 제작하고, 판매하고, 진열해보세요.

타이쿤 게임 좋아하는 유저에게 강력추천. 만족 100%!


▶판매활동을 도와주는 유행 시스템◀ 

유행티켓으로 그날의 유행을 일으켜보세요! 

유행은 내가 선도한다! 게다가 매출도 증가!


▶모델에게 옷 입히기, 나만의 개성 노출◀ 

모델에게 나만의 스타일링을 코디해보세요! 

센스만점 코디에 사람들이 엄지손가락을 누를거에요!


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코디한 모델을 런웨이에 참가하여 주간 보상과 인기를 얻어가세요! 

친구들의 패션쇼도 구경할 수 있답니다.


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이제부터 모바일로 나만의 패션샾을 경영해 보세요!


게임 커뮤니티 : https://cafe.naver.com/ilovefashionbluefi


게임 다운로드 ☞ http://onelink.to/ilovefashion


<다양한 스크린샷 모음>












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안녕하세요 철사마 입니다.

오늘 소개할 만화책은 개인적으로 즐겨 읽는 장르의 책은 아니지만 보다보니 스토리가 재미있어서 단행본이 나오면 사서 보고 있는 책입니다. 읽다가 좋은 글이 있어서 적는 김에 만화의 전반적인 내용까지 포함하여 간략하게 소개하려고 합니다. ^^


제목은 [사랑은 비가 갠 뒤처럼] 으로 [마유즈키 준(眉月 じゅん)] 의 작품입니다.

[로맨스 장르의 청년 만화]로 [대원씨아이]가 정식 한국 서비스를 하고 있습니다.

일본에서는 10권완결된거 같은데 현재(2018년 7월 1일)까지 9권까지만 한국에 출시된 상태입니다.

참고로 애니메이션도 방영하고 영화도 개봉했습니다... 인기가 상당히 많았다고 보여집니다. 

자세한 내용은 나무위키에서 확인해 주세요 :)


전체적으로 보면 단순 로맨스 성장물이라서 내용이 뻔할거 같아 보이지만 스토리를 관통하는 주제로 보면 인생의 "상실"을 극복해 나가는 "용기" 라고 볼 수 있습니다.

이 부분이 독자를 끌어들이는 좋은 요소가 된 것 같습니다.(개인적인 생각입니다.)


이번에 발행한 9권 내용 중 이 만화의 스토리를 관통하는 듯한 여운을 남기는 글이 있어서 옮겨보았습니다.

우리 문 위쪽에 제비 둥지가 있었는데...

쿠보 씨가 헐어 버렸어...(새똥 떨어진다며)

앗, 아냐 야냐!! 새끼들은 다 날아간 다음에!!

한 마리는 좀처럼 날아가지 못해서 조마조마했지만

결국 무사히 다들 날아가더라고.

만약...

만약 다 함께 날아가지 못했으면 그 제비는 어떻게 됐을까요...

날아가지 못했어도...

그자리에 머물러 있음으로써 얻을 수 있는 행복이 있었을지도 몰라.

다른 제비들에 대해서도 다 잊고...

하지만

그 제비가 날아가지 않은 이유가 단지 날기를 포기한 것 때문이었다면...

분명 매일

하늘을 올려다보게 됐겠지.

쭉...

영원히...

이 만화는 얼핏 보면 중년 남성과 여고생의 로맨스, 남성향 판타지로만 보여질 수 있습니다.

하지만 절대 그렇지 않습니다. 실제로 스토리가 진행됨에 따라 로맨스와는 다른 깊이가 느껴집니다.

극중 여자 주인공인 아키라, 남자 주인공인 콘도의 성장스토리를 보면 순수문학에 가깝다고 느껴지기도 합니다.


누구나 살아가면서 상실을 하기도 하고 포기를 하기도 하고 이런 저런 과거에 대한 후회와 현실적인 납득... 단순하지만 복잡한 각자의 사정이 있을지 모르겠습니다.

하지만 그 사정 때문에 모든게 막혔다고 생각했지만 진정 내가 어떤 사람인가 무엇을 하고 싶었는가에 대해 깨닫게 되고 삶을 다시 돌아 보는 계기가 있다면, 용기가 생신다면 얼마나 좋을까 라는 생각을 해보게 됩니다.


기회가 된다면 [사랑은 비가 갠 뒤처럼] 책을 읽어보시기 바랍니다. :)

곧 단행본 10권이 정발 될 것 같고요.. 

영화도 일본에선 개봉했으니 국내도 곧 개봉 할 것 같은데 감상해 보시길 추천합니다.

이번 포스팅은 일부러 설명을 짧게 했습니다. 이해하시죠~~~ :D

끝!




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안녕하세요 오랜만에 영화이야기 리뷰로 찾아온 철사마입니다.

간만에 재미있게 시청한 영화리뷰를 해보려고 합니다. 

이 영화는 2014년에 개봉한 영화입니다. 지금이 2018년이니 시간이 많이 지난터라 영화 개봉할 때 보신분들은 이미 한참 전에 보셨을 것 같습니다.

로맨틱 코메디 <내 연애의 기억> 이라는 영화를 아시나요? 구글에서 검색해봐도 영화에 대한 정보가 많지 않고 의외로 알려지지 않이 저평가 된 것 같아 이번 기회에 소개를 하면 좋겠다 싶었습니다.

<출처 - 구글 이미지 검색>

저는 개인적으로 로맨틱 코메디를 그리 챙겨 보는 편은 아닙니다. 그렇다고 싫어하는 것은 아니고요...

이번에 우연히 보게된 이 영화는 상당히 인상적이었습니다. 블로그에 정리를 해두고 싶은 마음이 들 정도입니다.


아쉽게도 개인적으로 상당히 수작이라고 생각되지만 구글 검색으로 정보가 많이 없을 뿐더라 위키백과에서도 영화에 대해 단 두 줄만 정리되고 있어 저평가 되고 있는건 아닐까 생각이 들 정도입니다. 결과적으로 개봉시에 인기가 매우 없었나봅니다.

《내 연애의 기억》(영어: My Ordinary Love Story)은 이권 감독이 연출한 대한민국의 로맨틱 코미디 영화이다.

이 영화는 2014년 부천국제판타스틱영화제 폐막작으로 상영한 적이 있다. - <출처 : 위키백과>


<내 연애의 기억>의 감독은 이권 감독입니다. 

이분도 검색해 보면 그렇게 많은 내용이 나오지 않습니다. 인터뷰가 이 영화가 출시할 때 몇가지 매체에서 기사화 된 것이 좀 있어서 이 분의 이력은 이 기사로 대충 알수 있습니다.

[인터뷰] ‘내 연애의 기억’ 이권 감독, 마지막 필름카메라 고수한 의미 있는 고집

[인터뷰] 감독 겸 뮤지션 이권의 '내 연애의 기억’

반전로맨스 '내 연애의 기억' 이권 감독 "한 여자의 성장기"


인터뷰 기사를 보면 감독, 그리고 영화에 대하여 눈에 띄는 몇가지로 정리가 가능합니다.

이권 감독은 필름 카메라를 좋아한다, 뮤지션 출신이다, 뮤직비디오 제작 경력이 있다.

이 영화는 프랑스 작가 샤를 페로의 단편소설 ‘푸른수염’이 원작이다, 한 여자의 성장기에 대한 내용이다.


실제로 이 영화는 필름 카메라로 찍어서 그런가, 무척 색감이 좋습니다. 그리고 원작 단편소설의 내용이 전부는 아니지만 영화 스토리 컨셉에 지대한 영향을 끼치고 있습니다. 자, 여기서 그 원작 소설에 대한 내용을 잠간 정리해 보겠습니다.

<푸른수염 소설 표지 - 출처 : 구글이미지>

<푸른수염> 소설의 주요 스토리

푸른 수염은 여러 차례 결혼을 했으나 그때마다 아내가 실종된 수상한 귀족이다. 그는 어느 날, 어느 집에 청혼을 하고 결국 그 집의 막내딸과 결혼식을 올리게 된다.

결혼식을 올린 후 막내딸은 푸른 수염의 성에서 살게 되었다. 푸른 수염은 이 성의 모든 방을 다 열어도 좋지만, 한 작은 방만은 열지 말라고 했다. 막내딸은 그 말을 충실히 지켰으나 얼마 후 푸른 수염이 지방으로 떠나고, 성에 찾아온 그녀의 언니가 꼬드기자 결국 작은 문을 열고 마는데, 그 방 안에는 지금까지 푸른 수염과 결혼한 아내들의 시체가 들어 있었다. 그녀는 두려움에 떨면서 방문을 다시 잠갔지만, 방에 들어갈 때 열쇠를 떨어트려서 열쇠에 피가 묻어 지워지지 않았다. 

그러니까 지금까지 실종된 아내들은 전부 남편의 명령을 어기고 문을 열었다가 들켜서 살해된 것이다. 성에 돌아온 푸른 수염은 아내가 자신과의 약속을 깼다는 것에 분노하여 그녀를 살해하려 하는데 바로 죽이지 않고 아내에게 기도할 시간을 주는 바람에 마침 방문하기로 했던 그녀의 오빠들이 달려와서 푸른 수염을 무찌르고 여동생을 구출한다. 그리고 막내딸은 푸른 수염의 어마어마한 재산을 상속받게 되었다.  - 출처 : 나무위키


<내 연애의 기억> 영화와 소설 <푸른수염>은 스토리 자체는 컨셉만 비슷합니다. 주요 캐릭터의 성별을 여자로 바꾸고 남여 주인공의 관계 설정이나 스토리의 반전을 도출하는 방식을 센스있게 재 해석한 노력이 있습니다. 하지만 솔직히 그냥 컨셉이 비슷한거지 <푸른수염> 소설이 떠오르는 내용이 전혀 없기 때문에 전혀 영화보는데 소설을 몰라도 아무런 불편함이 없습니다.

하지만 소설 <푸른수염>의 "연쇄살인마" 컨셉과 비밀을 지키려 하는데 "궂이 비밀을 알고자 하는 사람의 심리" 이 두가지는 소설과 영화가 일치하는 가장 큰 핵심이라고 볼 수 있기에 이 영화와 소설은 매우 비슷하게 느껴집니다.


<내 연애의 기억> 영화에 대해 간략하게 정리합니다.

영화는 상세하게 정리를 해 봤자 한계가 있습니다. 영화는 영화로 보는게 가장 좋습니다.

그래도 놓치는 부분이 있을 수 있으니 의미있다고 느껴지는 부분만 개인적인 시점 위주로 해서 정리 하겠습니다. 

(솔직히 진짜 이것 저것 다 쓰면 스압이 너무 심해집니당.... ^~^)

쓰고 나서 이건 아닌것 같아 정정합니다. 분량 조절에 실패해서 엄청 길게 썼습니다. ㅠㅠ 양해를 바랄게요..


■ 영화의 중요한 스토리와 의미, 인물의 설정 ■

<내 연애의 기억>은 반전 로맨스 입니다. 말 그대로 남녀간의 사랑이야기지만 단순 사랑 이야기는 아니라는 것이죠.

로맨스 장르 답게 사랑이 주요 스토리이며 그 사랑에 반전이 있다. 뭐 이렇게 쉽게 생각하면 됩니다. 하지만 세세한 부분을 보면 의미있게 다가오는 감독의 메시지가 존재합니다.

영화의 시작은 남자 주인공 김현석(송새벽)의 등장으로 시작합니다.

여자 주인공 박은진(강예원)이 신부복을 고르고 있는 동안을 초조함으로 기다리다 다 준비가 되었다는 말을 듣고 밖으로 나갑니다.

그 후 화면은 도로위로 바뀌면서 현석과 은진은 차를 같이 타고 가면서 다툼이 있고, 여기서 둘의 관계는 어디서부터 잘 못된 것일까. 라는 나레이션이 나오면서 영화는 과거로 돌아갑니다.

그리고 위에 설명 했듯이 이 영화는 여자 주인공 은진의 성장 스토리 입니다.


스포가 강합니다! 

전반적인 전체 스토리는 아래 요약을 확인해 주세요. 원래 복선이랑 의미위주로 가려고 했는데... 중요한 복선 및 중요한 부분은 따로 뺐습니다.

스포 가득한 전체 줄거리를 보려면 아래 [영화 전체 줄거리 보기]를 클릭해 주세요 :)

영화 전체 줄거리 보기



사실 이 영화는 후반부에 반전이 있기는 하지만 딱히... 아기자기 하게 짜임새 있게 진행되지는 않습니다.

가령 스토리가 이어가는 데 필요하지 않은 개그요소(왠 곱창? 왠 해병대?)를 억지스럽게 넣는다던지 중요한 스토리의 복선 중 몇 개는 억지로 끼워맞추는 것 같은 느낌입니다. 가령 소영의 호신술이라던지 현석의 직장에 찾아가는 것이라던지 갑자기 소영과 은결이 친해진 것이라던지..

그래도 이 영화는 컨셉이 로맨틱 코메디라고 하기엔 생각해 볼 것이 있는 의미있는 설정과, 배우가 있습니다. 이걸 정리하고자 했는데 하다보니 스토리를 길게 쓰게 되었네요...;;


지금부터 원래 쓰려고 했던 영화의 극중 배우, 설정, 복선들을 살펴보겠습니다.

■ 출연한 배우 ■

강예원 - 박은진 역

은진은 너무나 솔직한 자신의 감정을 표현하고 상대방을 이해하지 못하는 현재만 생각하는 캐릭터입니다.

솔직하기 때문에 망설임이 없고, 다양한 형태의 사람과 사랑을 나누면서 점점 사람을 믿지 못하게 되고 상처도 받게 됩니다. 수많은 상처를 받은 상태에서 은진은 현석과 만나게 되어 행복했지만 현석의 의심스러운 행동에 과거의 상처가 생각나 받아들일 수가 없었던 것입니다. 

하지만 은진은 현석을 통해 사람을 알아간다는 것. 신뢰한다는 것에 대하여 다시한번 생각하게 됩니다.

송새벽 - 김현석 역

현석은 자기 감정을 항상 숨기고, 표현하지 않는 과거에 얽매여 있는 캐릭터입니다.

얼마나 감정을 숨기냐면 살인을 저지르는 와중에도 침착함을 잃지 않습니다. 

자신의 과거, 살인까지 포함한 모든 것을 숨기며 살아가는 현식. 이 사람은 어렸을 때 충격적인 사건 때문에 인생이 바뀌었고 그 힘들었던 과거에 얽매여 삶을 살아가게 됩니다.

하지만 현석은 은진을 만나 과거에 얽매이지 않는다는 것 이제 변하고 싶다고 생각하게 됩니다.


박그리나 - 김소영 역, 김현준 - 박은결 역

김소영, 박은결은 영화에 크게 비중이 없습니다. - _-

너무나 억지스럽긴 하지만 은진을 통해 우연히 만나 갑자기 좋은 감정이 생겨 곱창을 먹다 운동기구를 가져가려는 욕심에 헤르메스 술집에 무단 침입하고 멀뚱히 놓여있는 캐리어에 대한 궁금함을 이기지 못해 열어봄으로서 영화의 반전이 생기는 중요한 빌미를 제공하게 됩니다.


■ 영화에서의 중요한 장면, 복선 ■

이 영화는 여러가지 면에서 중요한 장면, 복선이 많습니다.

★ 상대방을 이해한하는 것

은진이 현석이 바람피우는 것은 아닐까 의심하기 시작하면서 엄마에게 상대방을 얼마나 지나면 알게 되는지를 물어보게 됩니다.

"엄마는 언제 아빠를 다 알게 된 것 같아?"

"15년 쯤 걸렸지. 서로 싸우고 지지고 볶고 하면서 알게 되는거지"

엄마의 말을 듣고 은진은 그렇게 오래 걸리냐고 합니다.

여기서 중요한 것은 상대방을 이해한다는 것은 오래 걸린다는 것입니다. 이와 비슷한 내용은 술집에서 윤희에게서도 비슷한 이야기를 듣게 됩니다. 남자친구에 대해 사랑한다면 오해하지 말고 제대로 알아보라고..

은진은 현석을 너무 빠른 시간에 이해하려고 합니다. 그리고 현석을 이해하지 못하게 됩니다.

영화에서는 현석의 과거, 살인에 대한 설정으로 과격하지만 현실에 맞춰보면 그건 현석의 단점 일 것입니다.

사람은 누구나 단점이 있습니다. 그 단점은 단시간에 이해하지 못할 수 있습니다. 그 단점을 이해하는게 바로 사랑이 아닐까 하고 이 영화는 말해주고 있는 것 같습니다.

 ★ 현석의 감정변화

[택시 정류장에서 처음 만난 은진과 현석]

현석은 처음 은진을 만났을 때부터 계속 와이셔츠의 단추를 모두 잠그고 등장합니다. 은유적으로 현식은 모든 자신의 것을 감추는 것으로 표현된다고 할 수 있습니다. 이러한 폐쇄적인 현식은 은진을 통해 자신의 감춘 것들을 감추지 않겠다는 것으로 바뀌게 됩니다.

[동물원에서 이야기를 나누는 은진과 현석]

동물원에서 데이트 중에 은진은 같혀사는 동물원의 동물에 대해 이야기를 하다 현석의 닫혀진 단추를 하나 풀어줍니다. 이 장면을 통해 현진은 은진을 통해 마음의 문을 열게 된다고 볼 수 있습니다.

[은진에게 프로포즈를 하기로 한 현석]

그래서 현석이 은진에게 프로포즈를 하게 되는 날에는 단추가 없는 라운드 티를 입고 있습니다. 은진에게 결혼을 결심할 만큼 더욱 마음을 열고 있다는 뜻일 것입니다.

[자신의 아지트에서 은진과 대화하는 현석]

살인자라는 것을 들키고 난 현석은 은진에게 자신의 과거와 살인을 하게된 이유, 그리고 은진을 진정 사랑한다는 말을 합니다. 이때 현석은 헐거워진 라운드티를 입고 있습니다. 현석은 은진에게 마음을 모두 연 것입니다.

[도망가는 은진 일행을 앞에서 바라보며 눈을 감는 현석]

마음을 모두 열었지만 은진은 이내 도망을 치고 맙니다. 은진이 자신을 이해하지 못했다는 것을 깨닫게 된 현석은 마지막 은진의 앞에서 눈을 감습니다. 이 부분은 마음을 열어준 상대방이 자신을 이해하지 못했다는 것을 깨닫고 이해하며 체념하는 것으로 보입니다.

영화 초반에서부터 끝날때까지의 현석의 변화되는 의상에서 현석의 감정변화가 느껴집니다. 현석은 자신의 단점을 감추며 살았다가 은진을 통해 마음을 열게 되었고, 단점을 모두 이야기 한 후 그 마음을 이해하지 못한 은진을 바라보며 체념하게 된 것입니다.

★ 과거에 얽매여 있는 현석

영화에서 보면 현석은 늘 살인을 저지를 때 야구모자를 쓰고 있습니다.

이 야구모자는 현석이 어렸을 때 아빠와 택시를 탈때 아빠가 벗어준 모자입니다. 현석은 이때 아버지의 죽음에 큰 충격을 받게 되고 아버지의 복수를 위해 살게 됩니다.

현석이 쓰고 있는 야구모자는 바로 과거에 얽매여 사는 현석의 상징적인 아이템입니다.

그리고 현석은 은진을 만날 때는 절대로 야구모자를 쓰지 않습니다. 은진을 만날 때만은 과거에 얽매이지 않는다는 의미 입니다.

★ 은진의 사랑, 시작과 끝 "저기요"

[택시 정류장에서 처음 현석을 만나게 되는 은진]

[병원에서 현석이 부르는 듯한 환청을 듣는 은진]

은진과 현석의 만남, 시작과 끝에는 공통적인 두가지 장면이 있습니다.

첫번째는 사진을 보며 옛 추억을 떠올리는 은진

두번째는 은진을 부르는 현석의 소리

두가지의 공통점이 있는 비슷한 장면이지만 의미가 완전히 다릅니다.

처음에 은진은 사진을 보며 옛 추억을 후회하고, 현석의 "저기요"를 듣고 현석과의 사랑을 시작하게 됩니다.

두번째 은진은 사진을 보며 옛 추억을 그리워하고, 현석의 "저기요"를 듣고 현석과의 사랑을 깨닫게 됩니다.

처음과 끝 부분에 동일한 공통적인 장면을 배치함으로 이 영화는 상대방의 단점까지 이해하는 것이 진정한 사랑이 아닐까 메시지를 던진게 아니었을까 생각됩니다.


영화 한편에 너무 많은 의미를 부여하는건 아닐까 살짝 우려됩니다. 감독이 의도하지도 않았는데 내 마음대로 의미 부여하기ㅋ 졸잼ㅋ

이렇게 의미를 부여하고 받아들일 수 있겠구나 정도로 봐주심 좋겠습니다.

제가 생각하는 풀이를 감안하고 영화를 본다면 좀 더 재미있게 영화를 즐길 수 있지 않을까 생각됩니다.

오랜만에 글을 써서 분량 조절에 실패해 너무 길게 써서 후회가 됩니다. ㅠㅠ

그래도 구구절절 다 쓰긴 썼으니 이쁘게 봐주시길 :)

여기까지 <내 연애의 기억> 리뷰 였습니다.!


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안녕하세요 철사마 입니다.

많은 분들이 windows10 버전을 사용할거라 생각합니다.

개인적으로 windows10 버전이 예전 버전에 비하여 좀 더 안정적인 느낌적이 느낌이 있습니다.

그래서 저도 windows10을 만족하며 애용하고 있습니다.


windows10에서 다양한 기능을 제공하고 있어서 편하지만 기본으로 제공되는 기능이라도 개인적으로 없었으면 하는 경우도 종종 있습니다.

예를 들어 내가 열었던 문서 리스트라던가, 봤던 동영상 리스트 라던가 이런 최근 이력이 계속 남아 있는 것입니다.

경우에 따라서 민망한 경우가 종종 발생하곤 합니다.

이런 경우입니다. 최근에 봤던 동영상 리스트가 쭉~~~ 뜨게 되다보니...

왠지 내 정보가 다 공개되는 느낌입니다. (만약 야동이라도 봤었다면 최근 항목 볼 때마다 매우 머쓱~해질 듯.;;;)


그래서 이런 최근 항목을 모두 삭제하고 보이지 않게 하는 방법! 꿀팁을 공유합니다.


우선 첫번째, [시작 설정]을 수정해야 합니다..

windows 작업표시줄의 왼쪽끝의 돋보기 버튼을 눌러서 [시작 설정] 이라고 검색하고, 해당 메뉴를 클릭합니다.

클릭을 하면 팝업으로 새로운 창이 뜨고, 다양한 시작 설정을 할 수 있는 리스트가 나옵니다.

다양한 옵션 중에 가장 하단 메뉴를 주목해 주세요!

가장 하단의 "시작 메뉴의 점프 목록 또는 작업 표시줄에 최근에 사용한 항목 표시" 옵션이 켜져 있습니다.

이 기능을 켜 놓으면 작업 표시줄에 최근 사용한 항목이 모두 표시되게 됩니다.

이 항목의 기능을 꺼주세요. 그렇게 하면 다음부터는 최근 항목이 보여지지 않게 됩니다.




여기까지만 해도 괜찮치만 완벽하게 하려면 아직 끝나지 않았습니다. 

여태까지 보여왔던 항목들도 삭제하고 완전하게 막아야 겠죠?


그럼 이번엔 두 번째, [폴더 옵션]을 수정해야 합니다.

[폴더 옵션]의 항목을 확인하기 위해 [파일 탐색기]를 띄워주세요.

탐색기 왼쪽 상단의 [바로 가기] 위치에 마우스 포인터를 위치하고 우클릭을 하면 리스트가 나옵니다.

그 메뉴의 [옵션]을 클릭해 주세요.

클릭하면  [폴더 옵션] 팝업이 뜨게 됩니다. 제공되는 메뉴 중 첫 번째 탭의 하단을 주목해 주세요.

[개인 정보 보호] 항목의 두 개의 체크박스를 모두 해제해 주세요.

[빠른 실행에 최근에 사용된 파일 표시], [빠른 실행에 최근에 사용된 폴더 표시]

두개의 기능을 체크를 해제하고, 우측에 있는 [지우기] 버튼도 눌러서 기존의 최근 항목도 모두 삭제합니다.


이제 모든 절차가 끝났습니다.

그 후에 처음에 확인했던 동영상 최근 항목이 나오는지 확인해 보겠습니다.

자 보시는것과 같이 모든 항목이 사라져있는 것을 확인할 수 있습니다.


저도 처음에 어떻게 하는지 몰라서 볼때마다 짜증나서 이리저리 찾아보았던 기억이 납니다.

사실 방법을 알고보면 편한데, 어디에서 설정하는지 몰라서 답답했던터라...

이번에 조금이나마 도움이 되었기 바랍니다. :)





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안녕하세요 철사마 입니다.

제가 요즘 재미있게 보고 있는 "약속의 네버랜드" 라는 만화책이 있는데 숨겨져 있는 만화 속 이스터 에그(Easter Egg)와 비슷한 작가의 숨겨진 메시지가 재미 있어서 찾아봤습니다. 여러분도 찾아보세요!! >_<)b

위의 사진은 요즘 보고 있는 만화책인 [약속의 네버랜드]라는 책입니다. 3권입니다.

약속의 네버랜드(約束のネバーランド)

원작 : 시라이 카이우 (白井 カイウ), 작화 : 데미즈 포스카 (出水 ぽすか)


먼저 이스터 에그(Easter Egg)가 무슨 뜻인지 모르는 분들을 위해...

이스터 에그(Easter Egg)란?

현재 두가지 의미로 많이 쓰입니다.

첫 번째는 부활절 계란때 나눠주는 삶은 계란이나 유사한 작품

부활절 행사에 쓰는 계란. 알록달록하게, 혹은 괴상하게 칠한다. 부활을 축하하고 상대방을 축복하는 의미에서 삶은 계란을 상대방의 머리에 쳐서 계란을 벗겨먹는 관습이 있다. 그런데 가끔 삶은 계란들 사이에 누군가가 장난으로 집어넣은 날계란이 있기 때문에 장난기가 있다는 뜻으로 쓰이기도 한다.


두 번째는 프로그래밍 용어로 쓰이는 개발자의 의도된 기능이나 숨겨진 재미요소

프로그래머들이 부활절 토끼가 부활절 계란을 숨기듯이 프로그램 내에서 장난을 치는 것을 이른다. 주로 특정한 조건에 맞춰 무언가 장난기 있는 쓸데없는 기능을 작동하게 만든다. 시초는 1979년 아타리 2600의 게임인 Adventure로, 특정 픽셀로 지나가면 프로그래머 이름이 떴었다.

출처 : 위키피아


이 책의 작가의 말을 보면 아래와 같은 글이 써있습니다.

원작자 시라이의 내 맘대로 픽업. 약속 네버 마니악 비화~.

점프 본지 독자 여러분. 신년 6호 작품 본편 안에 데미즈 선생님이 HAPPY NEW YEAR 라는 메시지를 숨겨놓은 걸 알고 계셨나요? 단행본파 여러분, 단행본에서도 볼 수 있습니다! 21화에 있어요. 그럼 이번 권도 즐겨 주시기를~.


문득 HAPPY NEW YEAR 라는 글자를 찾고 싶어졌습니다.!!

그래서 찾아봅니다. 물론 정독을 이미 한번 했지만 전혀 모르겠더군요!

위에 작가의 말에 힌트가 있습니다. 바로 "21화"

제 21화 투명한 함정 ---- 89p

바로 그 페이지로 이동해 보았습니다.

[제 21화 투명한 함정] 까지 찾아 왔습니다.

여러분! HAPPY NEW YEAR 라는 글자를 찾으셨는지요?

생각보다 어렵고 찾으려면 눈을 번쩍 뜨고 여기저기 세밀하게 봐야 합니다.

직접 찾아보는걸 추천 합니다. 하지만 너무 궁금하다면!! 



여기를 클릭!!

자!! 찾으셨나요?

아직 못찾으셨나요?


그렇다면!!

여기를 클릭!



만화책에서도 이런 숨겨진 재미를 느낄 수 있는 작가의 센스가 돋보입니다.

물론 책도 매우 심도 있고 디테일이 살아있는 명작이니 꼭 필독해 보시기 바랍니다.


<줄거리>

어머니처럼 따르는 그녀는 친모가 아니다. 함께 사는 그들은 형제가 아니다.

이곳 그레이스 필드 하우스는 고아원으로 나는 고아. 그렇게 생각하고 있었다.

....

어머니처럼 생각하는 그녀는 부모가 아니다.

함께 사는 그들은 형제가 아니다.

여기 그레이스 = 필드 하우스는 작은 고아원.

지극히 평온한 이 하우스에서 겸손하면서도 행복한 매일을 쓰는 세 명의 주인공 엠마, 노먼, 레이.

그러나 그들의 일상은 어느 날 갑자기 마지막을 고했다...

아이들을 기다리는 기구한 운명은...!?

위키피아에서 내용 더보기


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안녕하세요 철사마입니다.

인터넷에서 이런 짤들일 많이 보셨을 겁니다. 4딸라! 4딸라!

(이미지 출처 : 구글 이미지 검색)


언제부터 인지는 모르겠지만 이 짤이 인기를 끌게 되었는데요...

그 짤이 어디서 나오냐면, 2002년부터 방영한 야인시대의 84회의 김두한의 4딸라 협상에 그 짤에 대한 내용과 대사들이 있습니다. 그때나 지금이나 그 병 맛나는 내용은 아직도 재미있습니다. 그 짤이 돌아다니면서 인기를 다시 끌게 된 것으로 보입니다.

참고로 2015년부터 이 짤이 유행을 했다고 하며, "4딸라 협상"은 드라마엔 나오지만 역사적 근거는 전혀 없다고 합니다. ( 관련 내용 : 나무위키 )


어느 장면에서 나오는걸까 궁금하신 분들을 위해 동영장 과 대사를 준비해 보았습니다.

(동영상이 제대로 보이지 않을 경우 원본 링크 : https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=eSh-l1QQVw0)

야인시대 김두환식 협상 명대사

김두한: 1달러는 너무 적소. 4딸라쯤 합시다.

미군: (코웃음)

김종원: 4딸라?

김두한: 4딸라. 일급 4딸라로 합시다.

김종원: 어떻게 1딸라 임금을 4배나 올린단 말이오? 1.5딸라 합시다.

김두한: 4딸라.

미군: 2 dollars. That's double, double! (2달러. 2배요, 2배!)

김두한: 4딸라.

미군: 2 dollars 50. (2.5달러.)

김두한: 4딸라.

미군: I can't believe this. This is ridiculous… 3 dollars! (말도 안돼… 3달러.)

김종원: 이봐 김두한, 3배야. 3배까지 올라갔어. 이건 말도 안되는 인상이야.

김두한: 4↘딸↗라↗!!

미군: I can't help with this.… All right. 4 dollars! (미치겠구만… 좋다. 4달러!)

김두한: 오케이, 땡큐! 오케이! 4딸라!!

짤방은 인터넷에서도 쉽게 구할 수 있지만 몇개 검색으로 나온 이미지는 아래 넣어 놓았습니다.

필요하신 분들은 저장해 가져가시길 :)


<참고로 무작위로 나열하였습니다.>

(출처 : 구글 이미지 검색)

(출처 : 구글 이미지 검색)

(출처 : 구글 이미지 검색)

(출처 : 구글 이미지 검색)




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  1. 오케이, 땡큐 2017.10.19 15:23 신고
    저 미군은 어떻게 사딸라를 알아 들을까
    Fㅝ딸라도 아니고
  2. 드라마에선 나오지만 실제로 있었던 일은 아니라고 합니다. 드라마니까 그냥 사딸라라고 하고 서로 알아들었나봐요 ㅎㅎ
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